ff收到九城资金,如何评价前上海申花老板朱骏
ff收到九城资金,如何评价前上海申花老板朱骏?
不得不说,朱骏是个奇才,但他却不是一个帅才!
所以他的点子虽多,却摆不上台面;利益没少赚,得到的却是骂名。
1、朱骏是个球迷!
2007年8月,申花队受邀前往荷兰,参加“港口杯”足球邀请赛,与申花一起参加比赛的,还有来自英超的利物浦队。那段时间,正是在年初接手申花队之后,朱骏的踢球瘾最大的时候。尽管外界一片反对之声,甚至连组委会也出面表示,希望申花能够更职业地对待比赛,但朱骏还是出现在了申花队的首发阵容当中,并且在与利物浦队的比赛中踢了五分钟。
这段奇闻,后来也成为了国际足坛的笑话!
2、朱骏是个捣蛋鬼!
2008年10月18日,申花主场对阵鲁能,比赛进行到第82分钟时,申花已经3:1领先。此时申花球员开始“洗牌”。先是马丁内斯在本队罚任意球时故意俯身摆弄皮球,得到一张黄牌;随后里卡多也站到任意球前拖延时间,又得到一张黄牌;最后罚球队员换成了姜坤……全场申花拿到10张黄牌和1张红牌。之所以敢这么做,是因为当时申花队不少队员得到了累积的第4张黄牌,将在下一轮对阵武汉队时停赛。但武汉队已退出,申花队下一轮将轮空。换言之,申花这些队员“巧妙”地利用规则的漏洞“洗”去了身上的黄牌。申花这种公开“洗牌”行为,引起外界不满。但是面对俱乐部的申诉,中国足协的态度却相当暧昧。“一切按照规则和规定办事,我们不能因为红黄牌多就妄下结论。”
虽然事后朱骏对此事表示了歉意,但他的做法还是成为了挑战中国足球漏洞的“经典”案例!
3、朱骏是个商人!
2007年2月,朱骏耗资1.5亿人民币收购了上海申花足球俱乐部51%的股份,完成了震惊中国的上海滩足球大整合。不过知情者透露,朱骏仅仅是以象征性的1元便把“上海申花”改朝换代,朱骏需要做的便是承诺继续投资这家中国足坛的超级豪门,而传闻的1.5亿便是朱骏要投资的资金。
不得不说,朱骏是第一个把真正世界巨星带到中国的老板,堪称中国足球管理者中的成功人士。2012年1月冬季转会窗口开启后,阿内尔卡正式加盟上海申花,合同为期两年。2012年6月20日,切尔西科特迪瓦魔兽正式宣布加盟上海申花,与俱乐部签约两年半。
4、朱骏还是个成功的商人!
除了引进巨星吸引眼球,朱骏还通过出售球队球员,赚了不少转会费。2008年,上海申花一口气挂牌47名球员,其中不乏张效瑞、李玮锋、王洪亮、申思和祁宏等名将。2009年12月,郜林、孙吉、杜威以及毛剑卿纷纷离开了球队。
后来,广州恒大以2000万人民币的价格购入了申花球员冯仁亮,而当时朱骏仅仅花了60万元人民币将冯仁亮以及宋博轩等人打包到了上海滩。2014年1月3日,朱骏将戴琳和王大雷打包送到了山东鲁能,而两人的转会费达到了4000万人民币。1月16日,北京国安俱乐部官方正式宣布申花大将宋博轩正式加盟,转会费达到了2000万人民币。
看了以上那么多,不得不说,朱骏在中国足坛的这些年里,还是整出了不少事情。虽然自己认为很精通,但实际上朱骏并不懂足球,因为他过于在商言商,所以难以长期给予申花足够的投入。不争的事实是,德罗巴离开申花时并不开心,而在一次次卖掉血液换来大笔现金的同时,申花的竞争力荡然无存,最终甩掉这个“烂摊子”也无可避免。
为什么有人说腾讯游戏做不出所谓的好游戏?
游戏的好与不好是由玩家自己解读的,如果都说不好,你很难解释为什么一款《王者》可以一年为腾讯带来220亿的收入。
首先我们聊一下腾讯的起家
我们都知道现如今腾讯游戏可以说是如日中天,但是,很少有人知道早期的腾讯游戏并不像现如今这样,很久之前的国内的游戏市场还是属于当时的网易和盛大等公司的,尽管当时的腾讯坐拥上亿的用户,却在游戏市场一片空白。
而腾讯的第一款游戏是03年推出的《QQ游戏》,在这之前也有对对碰和QQ麻将两款小游戏,但腾讯正式“宣布”进军游戏界是从前者开始的,随后相比其他公司的热门游戏。
腾讯采用了一种模仿他人的方式,别人有浩方对战平台,腾讯就倒腾了一个QQ对战平台,别人有泡泡堂,腾讯就QQ堂,别人有跑跑卡丁车,利用这些模仿他人的方式打造的游戏也算得上构筑了自己的游戏堡垒,当然,当时的腾讯想占领游戏市场绝非容易。
而当时的国内市场几乎就被网易、九城等一些老牌游戏公司所占领,前有《魔兽世界》《梦幻西游》等精品游戏,后来《热血传奇》这样的作品紧追其后,所以说当时腾讯想分游戏蛋糕难度可想而知,于是他们又想到了另外一招,将国外的优质游戏通过代理的形式引入国内市场。
DNF这款游戏也奠定了腾讯游戏在网游市场的火爆程度,07年的时候,当时,整个游戏市场,腾讯游戏只占了不到5.59%,可到了08年的时候,腾讯却占到了整个市场的三分之一以上了,甚至当时的盛大游戏都被腾讯游戏紧追其后。
到了08年的时候,腾讯代理的《穿越火线》游戏更是一举超越了盛大游戏,成为了当时国内网游市场的一哥,但是我个人觉得腾讯之所以能够发展如此之快,离不开腾讯那海量的用户群。当然,这也少不了腾讯当时所面临的竞争压力,毕竟腾讯当时没有任何拿得出手的游戏。
自从2014年底微信正式成为大众化应用,腾讯引入了QQ和微信的流量红利,使得它有了远超国外同行的游戏用户数量,而利用社交促进游戏发展是腾讯的独特发明。
自此腾讯庞大的游戏帝国,拔地而起,一飞冲天,有了雄厚的资金支持,腾讯根本没有必要自己去制作新的游戏,并且腾讯的商业模式注定了,它不需要精英所谓的好游戏。精英的好游戏,目前主要还是拥有新鲜感受的、制作精良的单机游戏。比如巫师系列、塞尔达系列、神秘海域系列、侠盗猎车手系列、马里奥系列...这些产品都很好,但投入产出比不足以支撑腾讯每个季度 500 亿人民币收入,200 亿人民币利润,且仍在增长中的商业模型。这个商业模型需要的是持续稳定的利润产出,而不是高风险的脉冲型收益。
最后就归结于中国游戏市场:1. 中国游戏业缺乏玩法创新的训练和积累,这是很多大作崛起的基础。2. 缺乏文化基础。现阶段中国文化相对于欧美文化偏弱势,不易做到文化输出。比如我做个武侠游戏很难像巫师 3 一样全球大卖,但我做巫师 3 有没有西方人有优势。在更大玩家群消费升级前,只靠核心用户群,只做中国市场又很难支撑起高投资。3. 组建一支有经验的团队不容易。国内从策划到美术到技术,真正做过复杂游戏的从业者没有大家想的那么多。
所以腾讯只需要,什么游戏火了,就买买买!既有稳定的玩家群体,又有稳定的利益收入,何乐而不为
继任CPUO首席产品和用户官?
一圈钱的,马斯克一样
马斯克大忽悠一个罢了,是美国互联网金融圈钱骗局第一人马斯克
精明的特朗普禁运芯片,叫通用回美国,而不在乎马斯克,因为马斯克没技术就是个营销包装软文水军蹭热度互联网金融圈钱骗局
马斯克是个大忽悠,马斯克starline项目最大投资方是美国空军,本身就是个超级侦察计划,就不明白为什么要挂个为全球接网的名号。不过马斯克是个营销天才,马斯克是被华尔街包装成了钢铁侠,实际上他只是经济学本科辅修了物理学,并无任何工程技术背景,他也没有任何工程技术发明,他最大的运气就是一创业就碰到了华尔街的天使投资人,帮助他收购了paypal(美国的支付宝)的前身Confinity公司,并最终被ebay收购,依靠发的这笔横财又入股了特斯拉公司,并踢走创始人。说穿了就是个搞互联网金融的。无论是太空探索spaceX,还是特斯拉都是马斯克前台唱戏炒作,华尔街的犹太人背后运作赚钱。2008年之前是个玩世不恭的花钱点大炮仗的暴发户,2008年之后就是被华尔街操纵炒作概念的白手套,当然,他和华尔街及美国政府都是互相利用而已,华尔街需要他炒作概念收割韭菜,美国政府需要他代表新一代的美国精神,同时也希望通过他的spacex给美国联合发射联盟(ULA)制造压力,避免NASA完全被ULA裹挟控制。而马斯克自己借着巨额的资本实力完成了自己发射火箭的梦想。对马斯克而言,spacex是核心,而特斯拉只是协助华尔街圈钱的工具。
不懂花了多少钱,请了满网络的无下限软文水军吹捧大忽悠马斯克
被玩家吹上天的魔兽世界怀旧服?
编者语:魔兽世界怀旧服从被暴雪公布存在开始,便成为许多玩家的期待。而这其中,有很大部分都是中国的魔兽世界玩家。在暴雪没公布存在魔兽世界怀旧服时,国内许多喜欢老版本的玩家,都只能在各种不稳定的私服中体验当初的感觉。
而国外玩家却还有规模庞大的n服可以体验。N服最辉煌的时候,有高达几十万人在线的记录。但国内玩家就没有这种好事了,私服永远是在小范围存在。甚至当年被大家念念不忘的魔兽世界,也只是别人玩剩的而已。辉煌的魔兽世界魔兽世界当初由国内游戏公司第九城市在2005年代理进入中国。第九城市将魔兽世界带入中国,为此不但付出了不菲的代理费,而且为魔兽世界专门配置了豪华的服务器(划重点“服务器”影响了国内魔兽世界的历史)。魔兽世界进入中国,彻底改变了国内网游市场格局。瞬间将国内网游的档次向上拔高了几个层级。
在魔兽世界之前,国内的网游主流还是以传奇、奇迹等2d网游为主。2.5d甚至也才刚刚被玩家熟知,3d网游虽然零星存在,但由于技术粗糙并不被玩家接受。而魔兽世界的出现,让国内玩家第一次看到了世界级网游原来竟然可以这样。
在现在看来,已经简陋的建模水平,在当初感觉就是一个真实的奇幻世界。而当初制约魔兽世界发展的唯一因素,便是电脑配置不够。魔兽世界的出现,甚至带动了国内网吧行业硬件的集体升级。当初许多同学,将网吧能不能玩魔兽世界作为网吧是否优秀的标志。如果不能玩魔兽世界,那么这个网吧生意很快就一落千丈!
但当国内玩家渐渐熟悉魔兽世界后,接触到了世界顶级的副本模式,才发现,原来在全世界魔兽世界玩家,都在为首杀努力的时候,只有国内玩家只能观望而不能参与其中。
玩剩下的游戏由于魔兽世界在北美早已经在2004年便已经公测,而国内公测的时间落后了一年。造成国内的游戏版本始终跟不上世界玩家的进度。当魔兽世界玩家中,国内玩家占比越来越重的时候,这种始终玩别人剩下的便成为玩家和九城之间最大的矛盾。
这个时期反应到游戏中,便是魔兽世界燃烧的远征资料片上线之前。当时九城刚刚根据暴雪要求采购的顶级服务器,却因为资料片使用了新技术要再次升级。而这些将被淘汰的服务器,在当时的国内都是最顶尖的。九城的犹豫和暴雪的坚持,为两家关系破裂埋下了伏笔。
最终魔兽世界在运营4年后和九城分家,到了网易的手中。而当时九城作为一个弱者却没有得到同情的最大原因,便是游戏版本更不上国外进度、服务器质量差这两大原因。
而在网易接手魔兽世界后,也首先承诺了将很快追上世界玩家的进度。而这个承诺直到魔兽世界8.0版本才正式实现,此时的魔兽世界许多老人早已经离开了游戏。
回归怀旧服的玩家在如今期待怀旧服的玩家中,70版本的玩家占据了很大一部分。还有更多的是在九城和魔兽世界闹分手后便退出游戏的。这些玩家已经完全不能适应魔兽版本的新内容,在游戏中无所适从。而怀旧服的出现,无疑是让这些玩家有了重新进入游戏的念头。
说到底,怀旧服只是一个魔兽的老版本而已。每个人都会对自己玩得最长的游戏记忆深刻,有着割舍不掉的感情。而怀旧服就是国内玩家最有共鸣的存在。魔兽世界巅峰的时候,占据了世界角色扮演网游65%的份额,玩家分布一百多个国家。
当许多魔兽世界玩家看到有人评价魔兽世界的时候,便立刻出言不逊,告诉对方魔兽世界才是世界最牛的游戏。或许这些玩家忘了,被你夸上天的游戏,你当初玩的也只是别人剩下的而已!而且当初网吧10个中,8个都是玩魔兽的,有什么值得骄傲吗?
魔兽世界是款好游戏,但我们也应该明白,他并不是最好,最少,你玩的不是最好的!
贾跃亭第三次牵手会成功吗?
谢邀!
造电动汽车的投资真的需要很大笔的资金,也就是说这6亿美元也只能救个急,并不能完全是贾跃亭的造车项目回到正轨,撑到量产阶段。
得出这个结论,我们是从恒大投资贾跃亭的协议可以看出,那么恒大首批应该是投资8亿美元左右,而第2年大概在5亿美元,第3年也是大概维持在7亿美元左右,总共20亿美元的投资,能够使得贾跃亭以及法拉第汽车,维持一个很好的发展势头。
那么目前九城所投资的这6亿美元只能说缓解了第2阶段,那么第3阶段仍需要七八亿亿美元来撑场面。而九城目前的情况也并不是那么乐观,这6亿美元拿出来都相当不容易了,我个人是觉得第3阶段,还要经历此次这样的波折。
也就是说贾跃亭至少还需要将近10亿美元左右才能够让法拉第汽车完全不受影响的做到量产阶段,当然如果量产之后销量情况不好的情况下,那么可能还会继续寻求融资,几乎是一个无解的死循环。
更为可怕的是,目前电动汽车的老大特斯拉已经率先在中国建厂,也就是说从明年开始将有源源不断的model三系列,交付到用户手中,低廉的价格却带来非常好的续航里程,特斯拉的综合里程基本都维持在四五百公里左右。
这就让贾跃亭的电动汽车,可能一出来就面临着恶劣的市场环境以及强悍的竞争对手,国产新能源汽车厂商也会奋起直追,尤其是特斯拉进入中国之后会产生一个鲶鱼效应,其他包括蔚来汽车比亚迪等传统厂商都可能会卯足劲和比亚迪进行比拼。
为贾跃亭捏一把汗的是法拉第汽车,造出来之后到底该卖给谁呢?又该卖多少价格呢?能否竞争过特斯拉或者是国产一系列厂商的?